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Les collines de la Dague

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Les collines de la Dague forment une crête escarpée qui s'élève au sud de la Marche de l'Ouest, juste derrière la ville dévastée de Ruisselune. Longtemps délaissé par la couronne, ce haut plateau rocheux sert de repaire hostile aux coupe-jarrets, aux bandits et aux terreurs rampantes qui menacent les plaines environnantes.

Un refuge de bandits

Dominant les ruines délabrées de Ruisselune, les collines de la Dague marquent la frontière méridionale accidentée de la Marche de l'Ouest. Privé des patrouilles royales officielles de Hurlevent, ce haut plateau aride est devenu une fortification naturelle pour la Confrérie défias. Casse-têtes, pisteurs et bandits de grand chemin rôdent parmi les crêtes rocheuses et les broussailles, tendant des embuscades aux voyageurs imprudents et surveillant les voies d'accès à leurs bastions en contrebas.

Ombres sur la crête

Au-delà des hors-la-loi mortels, les collines de la Dague traînent une réputation sinistre à la nuit tombée. Le spectre troublant Leprithus, une goule errante, a été aperçu traquant les hauteurs désolées dès que le soleil décline. Hormis les brigands en maraude et les morts-vivants rémanents, le seul résident prêt à braver la crête est Tristevin Tonnebière, un brasseur nain qui a installé son matériel de distillation dans cette nature sauvage et hostile, sans se soucier des dangers alentour.

Sources

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