Lugar · Tanaris
Mares del Sur
Leer en English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) 简体中文
Los Mares del Sur abarcan las vastas aguas bañadas por el sol que separan las regiones meridionales de Kalimdor y los Reinos del Este. Al bañar las costas de Tanaris y la Vega de Tuercespina, estas extensiones tropicales son famosas por sus lucrativas rutas comerciales, sus peligrosos arrecifes y sus descaradas tripulaciones piratas.
Una frontera para espadachines
Extendiéndose hacia el sur bajo el Mare Magnum y la Vorágine, los Mares del Sur bañan los desiertos de Tanaris y las exuberantes selvas de la Vega de Tuercespina. Desde que el Gran Cataclismo destrozó el continente primigenio hace diez mil años, este océano ha albergado remotas islas tropicales, bestias oceánicas únicas y redes mercantes independientes. Los cárteles mercantes de los goblins, que operan desde refugios como Puerto Bonvapor y Bahía del Botín, mantienen tenues rutas marítimas a través de las olas. Sin embargo, las aguas siguen siendo notoriamente anárquicas, plagadas de corsarios, bucaneros Velasangre y vida marina depredadora que acecha a cualquier embarcación que se atreva a aventurarse lejos de la costa.
Profundidades ocultas e islas lejanas
Más allá de las rutas comerciales costeras se extiende un mosaico de islas legendarias y peligros hundidos. Entre las tierras notables dispersas por los Mares del Sur se encuentran la antigua isla trol de Zandalar y las costas ricas en productos agrícolas de Tel'Abim. Sin embargo, los marineros mercantes deben lidiar con mucho más que degolladores; las aguas más profundas albergan calamares gigantes colosales, tortugas marinas primigenias y naga al acecho que custodian antiguas ruinas engullidas por las olas. Navegar por estas aguas exige capitanes experimentados, cartas de navegación fiables y una potencia de fuego sustancial.
Fuentes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article South Seas (CC BY-SA 4.0)