Tema
Goblin
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Los goblins son humanoides diminutos y astutos originarios de la isla de Kezan, conocidos en todo Azeroth por su incansable búsqueda de beneficios, su ingeniería explosiva y sus agresivos cárteles comerciales. Aunque la mayoría mantiene una postura de estricta neutralidad para maximizar el comercio entre la Alianza y la Horda, organizaciones mercenarias despiadadas como la Ventura y Cía. y el Cártel Bonvapor dejan una huella imborrable en cada rincón del mundo.
Cárteles de Kezan
Los goblins provienen de la isla de Kezan, en los Mares del Sur, donde su sociedad se dividió hace mucho tiempo en sindicatos económicos rivales conocidos como cárteles. En lugar de construir sus propios reinos o ejércitos, los líderes goblin canalizaron sus ambiciones hacia un mercantilismo despiadado, una ingeniería volátil y empresas industriales que ahora llegan a todos los rincones del mundo.
Mercenarios y mercantilismo
Durante la Segunda Guerra, el Príncipe mercante Bonvapor alió su cártel con la Horda de Orgrim Martillo Maldito, suministrando mapas, maquinaria de asedio y experiencia en la construcción de flotas a cambio del botín capturado de Ventormenta. Tras la derrota final de la Horda, los cárteles aprendieron que la lealtad abierta les costaba mercados lucrativos. En la era moderna, los principales cárteles reclaman una neutralidad oficial, manteniendo bulliciosos refugios comerciales como Bahía del Botín en Vega de Tuercespina y Gadgetzan en el desierto de Tanaris. Aquí, los viajeros de la Alianza y la Horda se cruzan sin desenvainar sus espadas, siempre y cuando los matones del puerto mantengan la paz.
Fuentes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Goblin (CC BY-SA 4.0)