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Los espíritus del EspolónOrgrimmar

Misión · Orgrimmar · Nivel 17

Los espíritus del Espolón

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Los espíritus del Espolón es una misión de mensajero de la Horda iniciada por el consejero orco Zor Árbol Solitario en Orgrimmar. Detecta una profunda agitación entre los espíritus de la tierra por los riscos occidentales y envía a jóvenes campeones a Sierra Espolón. Viajando hacia el oeste más allá de El Cruce, los aventureros se presentan directamente ante Seereth Rompepedras cerca de la Vega del Gran Bosque para atajar la tala descontrolada.

Un lamento desde el oeste

En el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar, Zor Árbol Solitario comulga con el mundo natural y percibe una profunda aflicción que emana de Sierra Espolón. Los espíritus elementales de los picos rocosos se han enfurecido a medida que la explotación industrial desgarra sus bosques. Al escuchar su dolor, los chamanes de la Horda comprenden que la devastación desenfrenada en las tierras altas occidentales amenaza el equilibrio espiritual de Kalimdor.

Deforestación industrial

La principal amenaza en la región proviene de Ventura y Cía., un sindicato goblin sin escrúpulos que tala a matarrasa la madera en la Vega del Gran Bosque. En lugar de recolectar de forma sostenible, estas cuadrillas comerciales emplean maquinaria agresiva, sierras y fuerza bruta para despedazar el bosque ancestral. Para investigar esta agresión, la Horda envió a Seereth Rompepedras, una perspicaz y joven chamán apostada en la frontera para vigilar el bosque y reunir defensores contra los devastadores.

Texto de la misión

Los espíritus de Sierra Espolón están enojados por la intrusión de los goblins y sus siervos. Por eso la tierra se ha lamentado y aquellos que aún escuchan han oído su súplica.

Se envió a Seereth Rompepedras, una prometedora chamán de la Horda. Nos dijo que los goblins están deforestando la tierra a gran velocidad y pidió ayuda.

Ve a Sierra Espolón a hablar con ella; su campamento está cerca de la Vega del Gran Bosque. Lo mejor será que sigas el camino hacia el oeste desde El Cruce, en Los Baldíos.

Finalización

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Ah, aventurero. Perfecto, tu habilidad nos ayudará con esos invasores.

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