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Quest · Loch Modan · Stufe 19

Söldner

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Söldner ist ein Kopfgeldauftrag, der von Magistrat Bluntnose in Thelsamar ausgestellt wurde, um die vordringenden Oger der Mo'grosh im nordöstlichen Loch Modan auszudünnen. Da militärische Verstärkungen aus Eisenschmiede in monatelanger bürokratischer Verzögerung feststecken, ist der Magistrat gezwungen, durchreisende Abenteurer anzuheuern, um die verwundbaren Siedlungen, Ausgrabungsstätten des Tals und den lebenswichtigen Steinwerkdamm zu schützen.

Eisenschmiedes mahlende Mühlen

Thelsamar bekommt die Härte der zwergischen Bürokratie zu spüren. Es dauerte zwei volle Monate, bis Eisenschmiede überhaupt versprach, eine Handvoll Soldaten zur Verstärkung der örtlichen Verteidigung von Loch Modan zu entsenden, und es werden weitere zwei Monate vergehen, bis diese Truppen eintreffen sollen. Da die Stadtwachen an ihren Grenzen sind, kann es sich Magistrat Bluntnose nicht leisten, vier Monate zu warten, während sich feindliche Streitkräfte direkt jenseits der Grenzen des Tals sammeln.

Die Bedrohung in den Hügeln

Die Oger der Mo'grosh haben ein Lager in den Hügeln nordöstlich des Lochs befestigt. Ihre wachsende Präsenz gefährdet nicht nur die Stadt Thelsamar, sondern auch die Ironband Excavation Site und den Steinwerkdamm selbst. Sollte der Damm angegriffen oder beschädigt werden, wäre die Verwüstung flussabwärts katastrophal. Da es an offiziellen Gebirgsjäger-Abteilungen fehlt, wandte sich Bluntnose an freischaffende Söldner, um die Reihen der Oger zu lichten und dem Tal Zeit gegen Oger und Troggs zu verschaffen.

Quellen

  • Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Mercenaries (CC BY-SA 4.0)
  • Community Quest text one player sent in, not confirmed by a second yet
  • Game Classic quest text
  • Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
  • Quest text © Blizzard Entertainment

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