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Quête · Loch Modan · Niveau 19

Mercenaires

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Mercenaires est un contrat de prime émis par le Magistrat Bluntnose à Thelsamar pour éliminer les ogres Mo'grosh qui empiètent sur le nord-est de Loch Modan. Les renforts militaires de Forgefer étant bloqués par des mois de lenteurs bureaucratiques, le magistrat est contraint d'engager des aventuriers de passage pour protéger les colonies vulnérables de la vallée, les excavations et le vital Barrage de Formepierre.

Les lenteurs de Forgefer

Thelsamar subit de plein fouet la bureaucratie naine. Il a fallu deux mois entiers à Forgefer pour ne serait-ce que promettre une poignée de soldats afin de renforcer la défense locale de Loch Modan, et deux mois supplémentaires s'écouleront avant que ces troupes ne soient censées arriver. Les gardes de la ville étant poussés à bout, le Magistrat Bluntnose ne peut se permettre d'attendre quatre mois alors que des forces hostiles se rassemblent juste au-delà des frontières de la vallée.

La menace dans les collines

Les ogres Mo'grosh ont fortifié un campement dans les collines au nord-est du loch. Leur présence grandissante compromet non seulement la ville de Thelsamar, mais aussi le site de fouilles d'Ironband et le Barrage de Formepierre lui-même. Si le barrage venait à être attaqué ou endommagé, les dévastations en aval seraient catastrophiques. Faute de détachements officiels de montagnards, Bluntnose s'est tourné vers des mercenaires indépendants pour éclaircir les rangs des ogres et faire gagner du temps à la vallée, tant face aux ogres qu'aux troggs.

Sources

  • Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Mercenaries (CC BY-SA 4.0)
  • Community Quest text one player sent in, not confirmed by a second yet
  • Game Classic quest text
  • Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
  • Quest text © Blizzard Entertainment

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