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Quest · Dunkelküste · Stufe 20

Gyromasts Rettung

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Nach einem Schiffbruch an der nebligen Küste der Dunkelküste sucht der exzentrische Gnomenpirat Gelkak Gyromast nach Hilfe, um seinen mechanischen Ersten Maat wieder instand zu setzen. Sein lebenswichtiger Aufziehschlüssel zerbrach an den Felsen und wurde von der einheimischen Tierwelt und den Murlocs geplündert. Das Wiederbeschaffen der drei Teile ist der erste Schritt, um seine Mannschaft wieder funktionstüchtig zu machen.

Schiffbrüchiger an der Dunkelküste

Gelkak Gyromast ist ein seltsamer Anblick an den düsteren Stränden von Dunkelküste: ein Gnomenpirat, gestrandet fernab der typischen Seerouten der Südlichen Meere. Laut Gelkak fand sein Schiff direkt vor der Küste ein unglückliches Ende, nachdem es von aggressiven Threshadons angegriffen und versenkt worden war. Als er inmitten des Treibguts an Land gespült wurde, fand er sich völlig gestrandet und von seiner treuen Mannschaft getrennt wieder.

Der geplünderte Schlüssel

Gelkaks dringlichste Sorge gilt weder Proviant noch Gold, sondern seinem Ersten Maat. Um diesen Gefährten zu aktivieren und zu bedienen, wird ein spezieller Schlüssel benötigt, der in drei verschiedene Bruchstücke zerbrach, als Gelkak an den felsigen Untiefen zerschellte. Bevor er die Fragmente aufsammeln konnte, schnappte sich die einheimische Tierwelt – umherhuschende Riffkriecher am Strand, hoch aufragende Waldschreiter nahe den Wäldern und Aasfresser des hiesigen Greymist-Murlocstammes – die glänzenden Metallteile.

Quellen

  • Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Gyromast's Retrieval (CC BY-SA 4.0)
  • Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
  • Quest text © Blizzard Entertainment

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