Quest · Dunkelküste · Stufe 20
Gyromasts Rache
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Gelkak Gyromast sinnt auf Vergeltung an den einheimischen Murlocs, die sein Schiffswrack an der Küste der Dunkelküste geplündert haben. Um seine Blutrache auszuführen, entsendet der exzentrische Kapitän Abenteurer, um seinen mechanischen Ersten Maat, den Threshwackonator 4100, wieder zu aktivieren.
Die Blutrache eines Kapitäns
Gestrandet an den nebligen Gestaden der Dunkelküste weigert sich Gelkak Gyromast, eine Niederlage durch die Hand der an der Küste lebenden Murlocs hinzunehmen. Nachdem er die Teile geborgen hat, die er für seine Pläne benötigt, fasst der exzentrische Kapitän die vollständige Vergeltung an dem Stamm und dessen Häuptling ins Auge. Anstatt mit dem Entermesser in der Hand in die Brandung zu waten, verlässt sich Gelkak auf schwere Ingenieurskunst, um seine Rache zu üben, und vertraut jedem Landratten, der mutig genug ist, mit seinem mechanischen Untergebenen umzugehen, einen Aufziehschlüssel an.
Quellen
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Gyromast's Revenge (CC BY-SA 4.0)
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment