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Angra do Butim

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Angra do Butim é um vasto refúgio pirata construído nos penhascos marítimos escarpados do sul da Selva do Espinhaço, operado pelos Blackwater Raiders do Cartel Bondebico. Acessado por terra através das mandíbulas abertas da carcaça de um tubarão gigante, serve como um porto neutro rigidamente policiado, onde a Aliança e a Horda se misturam sob os olhares atentos de brutamontes goblins fortemente armados.

Um covil de canalhas e lucro

Originalmente conhecida como Angra Aguanegra quando era um assentamento humano posteriormente tomado por trolls da selva, a baía acabou sendo conquistada pelos goblins do Cartel Bondebico. Hoje, é uma encruzilhada internacional e um refúgio para canalhas, párias e comerciantes. Supervisionado pelo Barão Rezingada ao lado do Mestre de Frota Chifre do Mar a partir das sacadas da Salty Sailor Tavern, o porto é ostensivamente sem lei, mas rigorosamente administrado: qualquer pessoa pode beber, comerciar ou contratar mercenários aqui, desde que obedeça à paz do cartel e pague suas taxas portuárias.

Ameaças sobre as águas

As movimentadas docas de Angra do Butim conectam os Reinos do Leste diretamente a Vila Catraca através do Grande Oceano, tornando-a um entreposto crítico para o comércio e viagens intercontinentais. No entanto, sua imensa riqueza atrai hostilidade implacável. O principal nêmesis da cidade são os Bucaneiros da Vela Sangrenta, uma frota pirata agressiva que saqueia constantemente as rotas marítimas de Blackwater, patrulha o litoral da Selva do Espinhaço e trama ativamente a destruição total e a pilhagem do porto goblin.

Fontes

No mesmo caminho

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