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Steppe Ardenti

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Steppe Ardenti

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Le Steppe Ardenti sono una landa vulcanica e bruciata ai piedi del versante meridionale del Massiccio Roccianera. Nato dalla catastrofica evocazione di Ragnaros secoli fa, questo territorio insidioso ospita il principale passaggio via terra tra Roccavento e Khaz Modan. Oggi brulica di orchi Roccianera rinnegati, ogre Rodifuoco, nani Ferroscuro e cuccioli dello stormo dei draghi neri.

Un'origine catastrofica

Tanto tempo fa queste colline erano solo le propaggini settentrionali delle Montagne Crestarossa. Durante la Guerra dei Tre Martelli, il clan esiliato dei Ferroscuro vi fondò il suo regno e innalzò la capitale, Thaurissan. Di fronte alla sconfitta totale per mano dei clan Barbabronzea e Granmartello, il disperato Thane Occultista Thaurissan tentò di evocare forze elementali. Invece spaccò la terra ed evocò su Azeroth Ragnaros il Signore del Fuoco. La violenta esplosione polverizzò le montagne circostanti, squarciò fiumi di lava e diede vita al colossale vulcano noto come Massiccio Roccianera, lasciando le steppe per sempre carbonizzate e sterili.

Echi della Seconda Guerra

Durante la Seconda Guerra, la Vecchia Orda fece dei Bastioni di Roccianera la sua principale sede di potere. Al culmine del conflitto, la Grande Alleanza di Lordaeron si spinse in profondità nelle Steppe Ardenti per assediare la montagna. Fu ai piedi del Massiccio Roccianera che il Capoguerra Orgrim Martelfato si scontrò con Anduin Lothar e abbatté il campione umano. Invece di spezzare la determinazione dell'Alleanza, la morte di Lothar spronò gli eserciti alleati a sbaragliare gli orchi, suggellando la vittoria della Seconda Guerra e lasciandosi dietro una valle perenne di cenere e acciaio arrugginito.

Una tana di mostri e draghi

Anche se Thrall ha fondato una Nuova Orda nella lontana Kalimdor, il clan Roccianera rimasto nelle steppe conserva la crudeltà sanguinaria della Vecchia Orda. Operando dalla Fortezza Roccianera, questi orchi si alleano apertamente con lo stormo dei draghi neri e con gli ogre Rodifuoco della zona, invece di rispettare qualsiasi tregua. Intanto nani Ferroscuro e servitori elementali si aggirano tra le rovine infuocate, mentre draghi neri e draconidi danno la caccia ai viaggiatori incauti che usano la strada principale per spostarsi tra Roccavento e i regni settentrionali.

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