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Féralas

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Féralas est une vaste forêt tropicale baignée de brume, nichée entre Désolace, les Mille pointes et la mer Voilée. Protégée par d'immenses parois montagneuses, elle abrite un écosystème ancien parsemé de ruines kaldorei envahies par la végétation et de bêtes primordiales. Aujourd'hui, cette contrée sauvage est un territoire disputé, pris entre les anciens vestiges bien-nés, les ogres envahisseurs gordunni et les avant-postes rivaux établis par l'Alliance et la Horde.

Une forêt épargnée par les terres dévastées

Alors que les régions voisines de Désolace et des Mille pointes se sont asséchées pour devenir des terres arides et des canyons desséchés, Féralas demeure intensément verdoyante. Des chaînes de montagnes protègent la canopée, maintenant un microclimat chaud fait de brumes épaisses, d'arbres millénaires et de cascades vertigineuses. Avant la Grande Fracture, une grande partie de Kalimdor ressemblait à cela. Au fil des millénaires, la jungle profonde a englouti les monuments de la civilisation kaldorei qui régnait jadis ici, dissimulant temples et pavillons oubliés sous une mousse étouffante et d'épaisses fougères.

Les ruines d'Eldre'Thalas

La métropole en ruine d'Eldre'Thalas, désormais appelée Hache-tripes, domine le centre de Féralas. Bâtie à l'apogée de l'empire kaldorei, ses vastes cours de pierre sont tombées en ruine, profanées par le clan d'ogres sauvages des Gordunni. Ces ogres se sont répandus dans toute la vallée, pillant les sites sacrés, souillant des bosquets immaculés et poussant la faune indigène à une frénésie territoriale. Au plus profond des salles scellées de Hache-tripes persistent des murmures évoquant des vestiges bien-nés et des puissances emprisonnées datant de dix mille ans.

La lutte pour un point d'ancrage

L'Alliance comme la Horde ont mené d'importantes expéditions dans la jungle, bien que la traverser demeure dangereux. Depuis le Bastion de Pennelune sur l'Ile de Sardor, le général Shandris Pennelune dirige les Sentinelles contre l'expansion des ogres et l'incursion des nagas. À l'est se dresse Camp Mojache, une garnison centrale de la Horde qui lutte contre les agressifs gnolls Pattes-de-bois, les hostiles taurens Totem-sinistre et les implacables clans ogres. Aucune faction ne contrôle véritablement l'intérieur indomptable de la région.

Sources

Dans Féralas

Lieux 30

Personnages 6

Quêtes 82

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