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Voleur

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Les voleurs sont des maîtres du camouflage, de l'espionnage et du combat soudain et mortel, dictant les conditions de l'affrontement depuis les ombres. S'appuyant sur une armure en Cuir léger, des lames maniées en ambidextrie et des toxines préparées, ils frappent à l'improviste avant de disparaître à nouveau dans l'obscurité. À travers tout Azeroth, ils servent d'éclaireurs, d'assassins, de tire-laine et d'agents pour des factions comme pour des syndicats clandestins.

Frapper depuis les ombres

Les voleurs évitent les lourdes plaques et la confrontation ouverte des guerriers de première ligne traditionnels. Vêtus de cuir léger pour demeurer parfaitement silencieux et mobiles, ils traquent leur proie sans être vus. Lorsqu'ils engagent le combat, ils profitent des premiers instants grâce à leur précision et à la surprise, visant les organes vitaux ou les articulations exposées. Grâce à une réserve d'énergie inépuisable et de rapides combinaisons d'armes, le voleur affaiblit un ennemi avec des attaques soigneusement enchaînées avant de porter un coup de grâce dévastateur.

Poisons et débrouillardise

Une simple lame suffit rarement à un coupe-bourse ou à un tueur professionnel. Les voleurs sont d'habiles alchimistes de concoctions mortelles, fabriquant eux-mêmes des enduits venimeux pour engourdir les membres, ralentir les fuyards ou drainer rapidement la vitalité de leurs cibles. Associés à des outils de crochetage, des armes de jet et des ruses de diversion, ils excellent à se faufiler au-delà des périmètres fortifiés, à désarmer les pièges et à infiltrer des coffres-forts qui mettraient en échec une compagnie entière de soldats.

Guildes, couronnes et syndicats

Si de nombreux voleurs opèrent en loups solitaires, en bandits de grand chemin ou en malfrats de rue, les meilleurs agents appartiennent à des réseaux de renseignement organisés et à des guildes d'assassins. Hurlevent s'appuie sur les agents clandestins du SI:7, et les Réprouvés font appel aux implacables Deathstalkers. À Orgrimmar, les vestiges ténébreux de la Shattered Hand servent le chef de guerre, tandis que l'élite neutre de la League of Assassins répond aux ordres du Seigneur Jorach Ravenholdt.

Sources

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