Lore › Sombrivage › Un maître perdu

Quête · Sombrivage · Niveau 20

Un maître perdu

Lire en English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) 简体中文

Un maître perdu charge un aventurier de l'Alliance de rassembler des matériaux afin d'aider aux recherches de Volcor, un elfe de la nuit disparu dans les étendues sauvages de Sombrivage. Terenthis, à Auberdine, propose de confectionner une cape de camouflage enchantée pour protéger le sauveteur, ce qui nécessite des peaux des traquelunes les plus féroces de la côte.

Des recherches dans les contrées sauvages

Alors qu'il surveille les menaces le long de la côte de Sombrivage, Terenthis, à Auberdine, commence à s'inquiéter du sort de Volcor et de son compagnon, Grimclaw. S'aventurer loin dans les confins méridionaux de la région est particulièrement dangereux en raison de prédateurs agressifs et d'une faune corrompue. Plutôt que d'envoyer un éclaireur sans protection, Terenthis élabore un plan afin de fabriquer une cape protectrice imprégnée d'illusions sauvages.

Peaux de la harde

Pour tisser une cape capable de tromper les bêtes de Sombrivage, des peaux ordinaires ne suffisent pas. Terenthis a besoin de belles peaux de traquelune prélevées spécifiquement sur des pères ou des matriarches traquelunes adultes. Ces redoutables grands félins rôdent dans les bois au sud d'Auberdine, près de La Sinueuse, et jusqu'à la frontière boisée d'Orneval.

Magie délicate

Le vêtement achevé utilise de la fourrure de traquelune et des enchantements de la nature afin de permettre au porteur de traverser sans encombre un territoire hostile tout en cherchant Volcor. Toutefois, Terenthis prévient que l'illusion est délicate : se livrer à une activité intense ou engager un combat dissipe l'enchantement, laissant le sauveteur vulnérable.

Sources

  • Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article A Lost Master (CC BY-SA 4.0)
  • Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
  • Quest text © Blizzard Entertainment

Sur la même route

En savoir plus