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Quête · Dun Morogh

Camping 101: Skinning

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Camping 101: Skinning est une quête d'introduction qui enseigne aux aventuriers l'art de fabriquer du mobilier de pleine nature à partir de peaux d'animaux récoltées. Elle oriente les dépeceurs expérimentés vers Balthus Stoneflayer à Forgefer pour apprendre à confectionner une Chaise du camp confortable pour leur campement.

Récolter les ressources de la nature

Dépecer les bêtes vaincues compte parmi les disciplines les plus pratiques qu'un aventurier puisse cultiver en parcourant les contrées sauvages d'Azeroth. En plus de fournir du cuir brut aux armuriers et aux artisans, les peaux récupérées sur les félins prédateurs, les ours et d'autres créatures peuvent être réutilisées directement sur le terrain. Cette tâche d'initiation invite les dépeceurs à transformer des matières premières en aménagements utiles pour la vie sauvage plutôt que de simplement les revendre.

L'artisan de Forgefer

La quête envoie les adeptes du dépeçage trouver Balthus Stoneflayer dans la capitale naine de Forgefer. Balthus connaît les secrets permettant de transformer des peaux d'animaux préparées en une Chaise du camp fonctionnelle. Cependant, il exige qu'un aventurier démontre d'abord une compétence évidente dans l'art du dépeçage avant d'accepter de lui transmettre ses techniques d'artisanat.

Repos et préparation

La vie sur la route est éprouvante pour les voyageurs comme pour les chasseurs. Une solide Chaise du camp offre à l'aventurier l'occasion de s'asseoir et de se détendre au coin du feu, récupérant ainsi son énergie et la vivacité de ses sens. Prendre un moment pour récupérer garantit que, dès que la prochaine échauffourée dangereuse éclate, l'aventurier se bat au sommet de sa forme et peut frapper là où cela compte.

Sources

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