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Quest · Dun Morogh

Camping 101: Skinning

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Camping 101: Skinning ist eine Einführungsquest, die Abenteurer in der Kunst unterweist, Wildnismöbel aus erbeuteten Tierpelzen herzustellen. Sie weist geübte Kürschner an, Balthus Stoneflayer in Eisenschmiede aufzusuchen, um zu lernen, wie man einen bequemen Lagerstuhl für das eigene Lager herstellt.

Die Ausbeute der Wildnis

Das Kürschnern erlegter Wildtiere gehört zu den praktischsten Fertigkeiten, die ein Abenteurer auf seinen Reisen durch die Wildnis von Azeroth erlernen kann. Über die Beschaffung von Rohleder für Rüstungsmacher und Handwerker hinaus können die von Raubkatzen, Bären und Ungetümen gesammelten Bälge direkt im Feld wiederverwendet werden. Diese einleitende Aufgabe weist Kürschner an, Rohmaterialien in praktische Annehmlichkeiten für die Wildnis zu verwandeln, anstatt sie einfach zu verkaufen.

Der Handwerker von Eisenschmiede

Die Quest schickt Kürschner aus, um Balthus Stoneflayer in der Zwergenhauptstadt Eisenschmiede aufzusuchen. Balthus kennt die Geheimnisse, wie man zugerichtete Tierpelze in einen funktionellen Lagerstuhl verwandelt. Er verlangt jedoch, dass ein Abenteurer zunächst deutliches Können in der Kunst des Kürschnerns unter Beweis stellt, bevor er einwilligt, seine Handwerkstechniken weiterzugeben.

Rast und Bereitschaft

Das Leben auf Reisen fordert von Wanderern und Jägern gleichermaßen einen hohen körperlichen Tribut. Ein robuster Lagerstuhl bietet einem Abenteurer die Möglichkeit, sich am Feuer niederzulassen, auszuspannen und neue Energie sowie geschärfte Sinne zurückzugewinnen. Sich einen Moment zur Erholung zu nehmen stellt sicher, dass der Abenteurer in Spitzenform kämpft und dort zuschlagen kann, wo es zählt, wenn das nächste gefährliche Handgemenge beginnt.

Quellen

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