Quête · Bois de la Pénombre · Niveau 28
La légende de Stalvan
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La légende de Stalvan commence à Sombre-Comté par une vision prémonitoire de la devineresse de la ville, Madame Eva. Troublée par un présage annonçant la mort de sa petite-fille Alyssa, Eva consulte ses cartes et entre en transe pour deviner un unique nom persistant : Stalvan. Afin de démêler ce fil d'angoisse, elle envoie des voyageurs consulter les registres municipaux au Darkshire Town Hall.
Une vision de mort
Dans la pénombre perpétuelle du Bois de la Pénombre, Madame Eva fait office de voyante attitrée de Sombre-Comté, interprétant les présages et tirant les cartes pour les habitants en détresse. Réveillée en sursaut par une terrible perturbation, Eva a consulté son jeu de divination, tirant aussitôt la carte de la Mort en lien avec sa jeune petite-fille, Alyssa. Plongée dans une transe profonde et ténébreuse pour percer l'obscurité, elle n'a extrait qu'un seul indice : le nom de Stalvan. Terrifiée par ce que cet augure annonce pour sa famille et la ville, elle se tourne vers des aventuriers compétents pour remonter cette piste avant que le malheur ne frappe.
Enquête à la mairie
Eva sait que percer la vérité sur Stalvan nécessite de se plonger dans l'histoire écrite de Sombre-Comté. Elle dirige les aventuriers de l'autre côté de la place vers le Darkshire Town Hall pour s'entretenir avec le Greffier Daltry, le gardien municipal des registres et des archives publiques. Daltry veille sur les documents poussiéreux de la commune, ce qui en fait la seule personne capable de déterminer si Stalvan était un ancien habitant, un voyageur de passage ou une menace bien plus sinistre enfouie dans le passé du Bois de la Pénombre.
Sources
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article The Legend of Stalvan (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment