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El Cabo de Tuercespina

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El Cabo de Tuercespina forma la punta sur, bañada por el sol, de la Vega de Tuercespina; se extiende hacia el sur desde la Arena Gurubashi hasta los acantilados oceánicos. Anclada por el extenso puerto pirata de Bahía del Botín, la región es un campo de batalla disputado por goblins, Bucaneros Velasangre, antiguos trols de la jungla y fauna invasora.

Borde del continente

Al sur del antiguo coliseo de la Arena Gurubashi, la densa jungla da paso a la costa conocida como el Cabo de Tuercespina. Salpicado de asentamientos trol en ruinas como las Ruinas de Jubuwal y las Ruinas de Aboraz, el cabo hace mucho tiempo que dejó de estar bajo el control imperial Gurubashi. Hoy, sus playas, calas y claros de la jungla albergan una mezcla caótica de depredadores peligrosos, campamentos murloc y bandas de piratas rivales que luchan por rutas comerciales y botines enterrados.

Bahía del Botín y la guerra de los Bucaneros

La potencia dominante a lo largo del cabo son los Corsarios de Aguas Negras, dirigidos por el Barón Revilgaz y el Maestro de flota Cuernomarino desde la ciudad pirata de Bahía del Botín. Esculpido directamente en los acantilados de la bahía sur, este puerto neutral conecta los Reinos del Este con Kalimdor a través de barcos de vapor hacia Trinquete. Sin embargo, el control goblin sigue siendo precario. Los Bucaneros Velasangre operan a lo largo de los bancos de arena del sur y las islas exteriores, asaltando las líneas de suministros y tramando abiertamente el derrocamiento de Bahía del Botín para hacerse con el dominio total sobre los Mares del Sur.

Fuentes

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