Zone
Düstermarschen
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Die Düstermarschen sind ein riesiges, drückend heißes Sumpfgebiet in Zentralkalimdor, eingeklemmt zwischen den kargen Ebenen des Brachlands und dem Großen Meer. Gespeist von stetigen unterirdischen Quellen, beherbergen ihre tückischen Moore gefährliche Raubtiere, verdeckte Scharmützel zwischen den Fraktionen und die lauernde Präsenz des Schwarzen Drachenschwarms. Sie dienen im Osten der Inselfestung Theramore der Allianz als Heimat und im Nordwesten den mit der Horde verbündeten Stonemaul-Ogern von Brackenwall.
Eine ertrunkene Landschaft
Vor dem Großen Weltenbrand waren die Düstermarschen eine hoch gelegene Grasebene, auf der es von Herdentehren wimmelte. Die Katastrophe zerschmetterte das Tal, ließ den Grundwasserspiegel ansteigen und ertränkte das Land in endlosen stehenden Tümpeln, moosigen Untiefen und erstickendem Schlamm. Unterirdische Quellen sorgen dafür, dass der Sumpf dauerhaft feucht und überflutet bleibt, eingehüllt in dichten Nebel und heimgesucht von Krokilisken, Raptoren und Spinnen. Zerklüftete Untiefen und wandernde Moore machen das Reisen für jeden Abenteurer gefährlich, der die zerfallenden Dammwege verlässt.
Alter Hass und brüchige Waffenstillstände
Die Düstermarschen waren weitgehend unberührt bis zur Zeit nach dem Dritten Krieg, als Lady Jaina Prachtmeer menschliche Flüchtlinge über das Meer führte, um die Zitadelle auf der Insel Theramore an ihrer Ostküste zu errichten. Bald darauf führten Kul Tiraner Truppen unter Großadmiral Daelin Prachtmeer Krieg gegen Thralls junge Horde, was in blutigen Schlachten im Sumpfland und der Niederlage des Admirals gipfelte. Heute besteht ein offizieller Waffenstillstand zwischen Theramore und Orgrimmar, doch unter der Oberfläche schwelt die Anspannung weiter. Theramore kämpft mit Desertionen und Sabotage, während Spione in den Mooren lautlose, tödliche Konflikte austragen.
Quellen
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Dustwallow Marsh (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Dustwallow Marsh (CC BY-SA 4.0)
In Düstermarschen
Orte 23
- Beezils Wrack
- Blutsumpfbau
- Blaumoor
- Brackenwall
- Graunebelhöhlen
- Der Flammenbau
- Das Drachendüster
- Dreadmurk Shore
- Dustwallow Bay
- Foothold-Zitadelle
- Lost Point
- Nat's Landing
- Onyxias Hort
- Der Morast
- Späherwacht
- Gasthaus Zur süßen Ruh
- Die Stonemaul Ruinen
- Swamplight-Anwesen
- Tabetha's Farm
- Die Insel Theramore
- Tidefury-Bucht
- Hexenhügel
- Der Drachensumpf
Figuren 5
Quests 54
- ...und Käfer
- Armee des schwarzen Großdrachen
- Ascension...
- Captain Mumm
- Fordert Oberanführer Mok'Morokk heraus
- Daelins Männer
- Emberstrife
- Festmahl im Blauen Eremiten
- Hunger!
- I See Alcaz Island In Your Future...
- Die Brut identifizieren
- Jarl braucht eine Klinge
- Jarl braucht Augen
- Leutnant Paval Reethe
- Leutnant Paval Reethe
- Leutnant Paval Reethe
- Marg spricht
- Morgan Stern
- Schlammpanzersuppe mit Käfern
- Oberanführer Mok'Morokks Sorgen
- Befragt Reethe
- Bei Zor melden
- Dienst an der Horde
- Feine Gewürze
- Stinkis Flucht
- Stinkis Flucht
- Verdächtige Hufabdrücke
- Verdächtige Hufabdrücke
- Der Schwarze Schild
- Der Schwarze Schild
- Der Schwarze Schild
- Der Schwarze Schild
- Der Schwarze Schild
- Der Schwarze Schild
- Der Schwarze Schild
- Der Schwarze Schild
- Die Brut von Onyxia
- Die Brut von Onyxia
- Die Brut von Onyxia
- Die Deserteure
- Die Deserteure
- Der verlorene Bericht
- Der Orc-Bericht
- Der abgetrennte Kopf
- The Test of Skulls, Axtroz
- The Test of Skulls, Chronalis
- The Test of Skulls, Scryer
- The Test of Skulls, Somnus
- Die Docks von Theramore
- Der Troll-Hexendoktor
- Theramores Spione
- Sie nennen ihn den lächelnden Jim
- Mumms Bericht
- <nyi> Mumms Bericht