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Quest · Mulgore · Stufe 5

Riten der Erdenmutter

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Riten der Erdenmutter markiert den Übergang eines jungen Tauren aus der abgelegenen Hochwolkenebene in die weiten Ebenen von Mulgore. Nachdem Ihr Euren Mut in Camp Narache bewiesen habt, schickt Euch Häuptling Falkenwind mit einem geschnitzten Totem nach Norden ins Dorf der Bluthufe, um die uralten Prüfungen unter Baine Bluthuf fortzusetzen.

Das Verlassen der Mesa

Seit Generationen stellen junge Tauren ihre Stärke in der sicheren Wiege von Camp Narache auf der Hochwolkenebene auf die Probe. Das Bestehen der anfänglichen Prüfungen beweist, dass man die Disziplin und die Entschlossenheit besitzt, um zu überleben, doch die heiligen Riten der Erdenmutter verlangen weit mehr als das Überleben gegen die heimische Tierwelt. Häuptling Falkenwind erkennt, wann ein Initiand den geschützten Jagdgründen der Mesa entwachsen ist und in die größere Gemeinschaft eintreten muss.

Ein Zeichen für Baine

Um die Reise zwischen Narache und den zentralen Siedlungen zu überbrücken, übergibt Euch Häuptling Falkenwind ein handgeschnitztes Totem als Zeichen der Vorstellung. Während Ihr dieses Emblem den gewundenen Pfad hinab ins Dorf der Bluthufe tragt, stellt Ihr Euch Baine Bluthuf vor, dem jungen Häuptling des Dorfes und Sohn des Obersten Häuptlings Cairne Bluthuf. Das Totem dient als Zeugnis Eurer Bereitschaft für die Riten des Geistes und der Weisheit, die vor Euch liegen.

Quellen

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