Figur · Mulgore
Baine Bluthuf
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Baine Bluthuf ist der Sohn von Oberhäuptling Cairne Bluthuf und der amtierende Beschützer des Dorfs der Bluthufe in Mulgore. Während sein Vater die Stämme von den hoch aufragenden Höhen von Donnerfels aus regiert, überwacht Baine direkt die lokale Verteidigung, untersucht die vordringende industrielle Ausbeutung und verteidigt gegen wilde Raubtiere. Er dient als essenzielle Brücke zwischen den jugendlichen Kriegern der Tauren und der uralten Weisheit seines Clans.
Sohn des Oberhäuptlings
Als Sohn von Cairne verbrachte Baine seine Jugend damit, an der Seite seines nomadischen Volkes zu reisen, bevor sie die reichen Grasländer von Mulgore für sich beanspruchten. Sein frühes Leben war von der allgegenwärtigen Bedrohung durch die Zentaurenclans geprägt. Kurz nach dem Dritten Krieg nahm eine Zentauren-Kriegsschar unter Khiragg den jungen Baine gefangen, was Cairne in eine von Trauer erfüllte Benommenheit stürzte, die beinahe die neu gegründeten Siedlungen zerstört hätte. Erst durch den Mut des Champions Rexxar wurde Baine aus der Gefangenschaft befreit. Diese Rettung gab Cairnes Geist neue Kraft, sodass die Tauren an der Seite von Thralls Horde gegen die eindringenden Truppen aus Kul Tiras bestehen und ihren Halt auf dem Kontinent sichern konnten.
Wächter des Dorfs der Bluthufe
Statt in der relativen Behaglichkeit der Hochebenen der Hauptstadt zu verweilen, zieht Baine es vor, unter seinen Verwandten im Dorf der Bluthufe zu wohnen. Da Cairne in die Jahre kommt, trägt Baine eine wachsende Last der Führung und repräsentiert die nächste Generation der Tauren-Führung. Er leitet Krieger und reisende Verbündete an, um die widerspenstigen Palemane-Gnolle zu bekämpfen, welche die Grenzen heimsuchen, und wacht mit wachsamen Augen über verdächtige äußere Einflüsse, die das natürliche Gleichgewicht von Mulgore bedrohen.
Verteidigung der Erdenmutter
Über territoriale Grenzscharmützel hinaus sieht sich Baine modernen Eindringlingen gegenüber, denen das spirituelle Gleichgewicht gleichgültig ist. Im Osten schneidet die Goblin-Venture Company tief in die heilige Landschaft ein, während Zwergen-Prospektoren aus Bael Modan an der Grabungsstätte von Bael'dun in den Boden der Ahnen graben. Baine tritt für eine entschlossene, aber wohlüberlegte Antwort ein: Er versucht, die Bergleute zu warnen und ihre zerstörerische Ausrüstung zu vernichten, statt sich in sinnloses Blutvergießen zu stürzen. Er warnt davor, dass die gewaltsamen Grabungen der Zwerge die Geister der Erde verletzen, doch die Bergleute weigern sich zuzuhören.
Quellen
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Baine Bloodhoof (CC BY-SA 4.0)