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Quest · Darnassus · Stufe 14

Ärger in Dunkelküste?

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Ärger in Dunkelküste? ist eine einleitende Allianz-Quest, die von Chefarchäologe Grauflaum in Darnassus angeboten wird. Besorgt über das wochenlange Schweigen eines Ausgrabungsteams, das über das Meer entsandt wurde, bittet er Reisende, nach Auberdine zu reisen, um dessen Verschwinden zu untersuchen. Sie schlägt eine Brücke zwischen der gelehrten Zwergenexpedition und der wilden, schattigen Küste von Dunkelküste.

Eine verstummte Expedition

In der prächtigen Nachtelfenhauptstadt Darnassus gehen Zwergenforscher aus Eisenschmiede den uralten Geheimnissen von Kalimdor nach. Chefarchäologe Grauflaum schickte eine Ausgrabungsgruppe über das Wasser nach Dunkelküste, um antike Artefakte zu bergen. Als Wochen vergehen, ohne dass eine einzige Botschaft oder ein Fortschrittsbericht eintrifft, wächst Greywhiskers Sorge, dass seine Feldmannschaft auf Gefahren gestoßen ist, für die sie allein schlecht gerüstet war.

Ausgegrabene Bedrohungen

Greywhisker beklagt, dass viele in der Allianz die Zwergenarchäologie lediglich als exzentrisches Hobby abtun. Funde in Khaz Modan haben seine Kollegen jedoch davon überzeugt, dass eine uralte, furchterregende Macht Azeroth von Lordaeron bis Kalimdor bedroht. In den Ruinen von Dunkelküste zu graben ist nicht bloß ein akademisches Unterfangen – es ist der Versuch, historische Kataklysmen und die tiefsitzenden Bedrohungen zu verstehen, die unter uralter Erde begraben liegen.

Quellen

  • Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Trouble in Darkshore? (CC BY-SA 4.0)
  • Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
  • Quest text © Blizzard Entertainment

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