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Quest · Sumpfland · Stufe 25

Der Fall von Dun Modr

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Dun Modr, die nördliche Zwergenfestung mit Blick auf den Thandol-Übergang, ist einem gewaltsamen Angriff der Dunkeleisenzwerge erlegen. Ein schwer verwundeter Überlebender im Hafen von Menethil sucht einen Abenteurer der Allianz, der sich nach Norden wagt, um herauszufinden, ob Kommandant Langzopf der Grimmige und irgendwelche Reste der Garnison überlebt haben.

Ein gebrochenes Bollwerk des Nordens

Dun Modr bildete lange den nördlichen Anker von Khaz Modan und bewachte die lebenswichtige Straße sowie die Brücke, die das Sumpfland über den Thandol-Übergang mit dem Arathihochland verbindet. Nach einem Hinterhalt direkt an der Brücke eilte die Garnison zurück, um sich hinter den Mauern der Festung neu zu formieren. Noch ehe Verteidigungslinien errichtet werden konnten, schlugen die Streitkräfte der Dunkeleisen in überwältigender Zahl zu, massakrierten die Verteidiger und erzwangen eine verzweifelte Evakuierung.

Eine verzweifelte Flucht

Harlo Barnabas, ein junger Soldat unter den Verteidigern, wurde schwer verletzt, als ihn beim chaotischen Rückzug eine verirrte Axt im Rücken traf. In dem Glauben, seine Wunden seien tödlich, banden Langzopf der Grimmige und die verbliebenen Truppen Barnaby auf ihr letztes überlebendes Pferd und schickten ihn gen Süden in den Hafen von Menethil. Barnaby überlebte die Tortur, erwachte jedoch in der Taverne des Hafens geplagt von Überlebensschuld, völlig im Unklaren darüber, ob einer seiner Kameraden das Massaker lebend überstanden hatte.

Quellen

  • Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Fall of Dun Modr (CC BY-SA 4.0)
  • Forever Forever's own quest text, captured in game
  • Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
  • Quest text © Blizzard Entertainment

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