Quest · Sumpfland · Stufe 30
Der Dunkeleisenkrieg
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Am nördlichen Rand des Sumpflands bereitet Motley Garmason eine verzweifelte Verteidigung vor, um Dun Modr vom Dunkeleisenclan zurückzuerobern. Nachdem feindliche Saboteure den Thandol-Übergang zertrümmert und die Stadt eingenommen haben, halten die Bergsteiger der Eisenschmiede eine fragile Linie, während sie auf Verstärkungen warten, die möglicherweise niemals eintreffen werden.
Eine Front am Nordtor
Dun Modr war einst die stolze Bastion der Eisenschmiede, die das südliche Ende des Thandol-Übergangs bewachte, der kolossalen Brücke, die Khaz Modan mit Lordaeron verbindet. Als Saboteure und Sprengmeister des Dunkeleisenclans den Torbogen der Brücke sprengten, unterbrachen sie den Transit der Allianz und überwältigten die Festung im Handumdrehen. Motley Garmason und eine Handvoll überlebender Verteidiger konnten sich gerade weit genug zurückziehen, um ein Beobachtungslager zu errichten, doch ohne sofortige Gegenangriffe droht das gesamte nördliche Tor unter die dauerhafte Herrschaft der Dunkeleisenzwerge zu fallen.
Zeit für die Reserven gewinnen
Da Zwergenregimenter auf entfernten Schlachtfeldern der Allianz eingesetzt sind, ist Motleys kleine Einheit weitgehend auf sich allein gestellt. Seine Kundschafter versuchen, die Eisenschmiede um Hilfe zu rufen, doch die Kommunikation ist unterbrochen und von den versprochenen Reserven fehlt jede Spur. In dem Versuch, Zeit zu gewinnen und die feindlichen Verschanzungen zu stören, befiehlt Motley chirurgische Schläge direkt in die Ruinen von Dun Modr, um die Reihen der Ingenieure, Tunnelgräber und Frontsoldaten des Dunkeleisenclans zu dezimieren, bevor sie weiter nach Süden in das Sumpfland vorstoßen können.
Quellen
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article The Dark Iron War (CC BY-SA 4.0)
- Game Classic quest text
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment