Quest · Stormwind City · Stufe 28
Brennendes Blut
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Meisterschmied Grimand Elmore in Sturmwind beauftragt einen Abenteurer damit, sich in die schattenhaften Wälder des Dämmerwalds zu wagen, um exotische Schmiedereagenzien zu beschaffen. Fasziniert von innovativen Rüstungsschmiedetechniken, die von Furen Langbart entwickelt wurden, benötigt Grimand Brennendes Blut und einen lodernden Glutstein, den wilde Worgen bei sich tragen, um das Verfahren selbst zu erproben.
Ein zögerliches Experiment
Grimand Elmore, einer der vollendetsten Rüstungsschmiede der Allianz, gibt nur selten zu, dass ein anderer Handwerker seine eigenen Methoden in den Schatten stellen könnte. Doch nachdem er von Furen Langbarts unkonventionellen Schmiedeentdeckungen erfahren hat, überwiegt die berufliche Neugier seinen sturen Stolz. Grimand willigt ein, Furens Methoden auf die Probe zu stellen, indem er ein maßgefertigtes Rüstungsteil schmiedet. Um das Metall nach genauen Vorgaben abzuschrecken und zu härten, reichen gewöhnliches Wasser oder einfache Kohlen nicht aus; er verlangt nach seltsamen, unbeständigen Komponenten, die nur in den finsteren Gefilden des Südens zu finden sind.
Die Schrecken von Rolands Verdammnis
Die Quest führt mutige angehende Schmiede und Krieger in den Dämmerwald, genauer gesagt zur verlassenen Mine von Rolands Verdammnis. Die Höhle wurde von wilden Nightbane-Worgen überrannt – wölfischen Bestien, in deren verfluchten Adern unnatürlicher, sengender Ichor pulsiert. Grimand benötigt Phiolen dieses Brennenden Blutes sowie einen seltenen, flammenden geologischen Kern, der als Brennender Fels bekannt ist und vom grimmigen Anführer des Rudels, Gutspill, getragen wird. Das Erschlagen dieser Bestien und das Bergen ihrer glühenden Überreste ermöglicht es Grimand, seine Schmiede mit dunkler, feuriger Kraft zu befeuern.
Quellen
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Burning Blood (quest) (CC BY-SA 4.0)
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment