Lore › Тисяча Голок › Дорога додому
The Lore
Дорога додомуТисяча Голок

Завдання · Тисяча Голок · Рівень 29

Дорога додому

Читати мовою English Deutsch Español Français Italiano Português (Brasil) Русский Українська 简体中文

Запису українською ще немає: прочитайте тут.

«Дорога додому» — завдання Орди: урятувати Пао'ку Свіфтмаунтіна, юного таурена-природознавця, що застряг у гніздовищах віверн на Високосіді. Відбившись від своїх і заблукавши під час вивчення небезпечних звірів, Пао'ка потребує супроводу, щоб безпечно спуститися з круч назад до Застави Білого Рубежу.

Природознавець, що схибив

Пао'ка Свіфтмаунтін прийшов із Малгору до Тисячі Голок разом зі старійшиною Мотеґою Фаєрмейном, щоб вивчати незвичайну живність дна каньйону та його високих кам'яних стовпів. Гнаний цікавістю й надмірною самовпевненістю, Пао'ка сам прокрався на висоти Високосіду, щоб на власні очі побачити місцевих віверн. Звірі, що ревно бережуть свою територію, прогнали його, і юний дослідник кілька днів просидів у пастці серед круч, наляканий і змушений ховатися.

Стежка вниз кручами

Високосід кишить агресивними вівернами, що люто стережуть свої кладки й високі гнізда. Щоб провести Пао'ку на рівну землю, доведеться прорубати шлях просто крізь гніздовища хижаків. Не готовий до відкритого бою, переляканий юнак цілком покладається на мандрівників з Орди, які відбиватимуть зграї віверн, доки він не дістанеться відносно безпечної стежки каньйоном на схід.

На тій самій дорозі

Дізнатися більше

Nothing playingPress ▶ on a row, or Play all

0:00
Download

Report a problem with this line

What's wrong?