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Praga da Morte-viva
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A Praga da Morte-viva é um contágio sobrenatural criado pelo Lich Rei sob a direção da Legião Ardente para flagelar o norte dos Reinos do Leste. Transmitida através de grãos infectados, caldeirões aerotransportados e cursos d'água contaminados, a doença mata rapidamente os mortais vivos e os levanta como servos submissos ao Flagelo.
Origens no Gelo
A praga foi concebida pelo xamã caído Ner'zhul após ele ser transformado no Lich Rei por Kil'jaeden. De seu assento gelado no topo do Trono de Gelo em Nortúndria, Ner'zhul aperfeiçoou a doença como uma vanguarda profana para a invasão da Legião Ardente. Testando seu poder em vilarejos humanos isolados por Nortúndria, ele descobriu que podia extinguir a vida e comandar psiquicamente os cadáveres que se levantavam pouco depois. O chamado telepático de Ner'zhul alcançou através do Grande Oceano o mago do Kirin Tor Kel'Thuzad, que abandonou Dalaran para servir à entidade. Kel'Thuzad organizou a secreta Seita dos Malditos, cujos infiltrados mortais prepararam o terreno para envenenar Lordaeron por dentro.
Uma Terra Corrompida
A praga estende-se muito além da humanidade. Embora a fauna não humana geralmente sofra febres nauseantes ou apodrecimento em vez de se levantar como servos mortos-vivos, a própria terra arca com o peso da decadência demoníaca e necromântica. Por todas as Terras Pestilentas, enormes caldeirões de praga bombeiam vapores alquímicos e mágicos diretamente para a atmosfera, corrompendo a terra ao redor, onde larvas carniceiras e cogumelos colossais cobertos de esporos prosperam. A Aurora Argêntea combate ativamente essa corrupção aérea sabotando esses caldeirões, revertendo suas misturas catalíticas para queimar o Flagelo em vez de alimentá-lo. Enquanto isso, na Cidade Baixa, a Real Sociedade de Boticários experimenta incansavelmente para refinar uma nova peste projetada para matar tanto inimigos vivos quanto os mortos-vivos.
Fontes
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Plague of Undeath (CC BY-SA 4.0)