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Missione

Call to Arms

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Call to Arms è una prova marziale dell'Orda assegnata da Drum Fel presso l'avamposto di Requie del Martello negli Altopiani d'Arathi. Dopo aver dimostrato la propria preparazione di base al combattimento, agli avventurieri viene ordinato di dirigersi a sud-ovest verso il ponte nanico per affrontare i pericolosi ogre del Pugno di Pietra. Eliminare sia i bruti in prima linea che i magi incantatori mette alla prova la determinazione del guerriero, proteggendo al contempo la vulnerabile base dell'Orda ad Arathi.

Una prova di coraggio

Nell'isolato ridotto dell'Orda di Requie del Martello, la sopravvivenza richiede una forza marziale incrollabile. Drum Fel, riconoscendo le crescenti capacità dei viaggiatori che aiutano l'avamposto, rifiuta di lasciare che chiunque si adagi su facili vittorie. Piuttosto che affrontare scontri minori, i guerrieri devono dimostrare il proprio valore contro ciò che Fel considera una vera minaccia: i massicci ogre del Pugno di Pietra. Questi bruti hanno costantemente tormentato la spedizione dell'Orda e messo a dura prova la determinazione dei difensori di Requie del Martello. Fel offre termini semplici per il compito: i guerrieri devono tornare vittoriosi in carne e ossa o onorevolmente nello spirito, con la promessa di elogi per la pura tenacia in battaglia.

La minaccia del Pugno di Pietra

Il clan Pugno di Pietra ha stabilito un covo trincerato a sud-ovest di Requie del Martello, estendendo il proprio territorio verso il grande ponte nanico che collega Arathi alle Paludi. A differenza delle bestie indisciplinate, gli ogre possiedono sia una schiacciante potenza fisica che letali arti mistiche, schierando bruti resistenti al fianco di astuti magi. La loro presenza aggressiva rappresenta una sfida diretta alle linee di rifornimento e al predominio regionale dell'Orda. Ordinando la distruzione di dieci bruti del Pugno di Pietra e quattro magi, Drum Fel cerca di smussare la loro forza, assicurandosi che i Pugno di Pietra capiscano che i guerrieri di Requie del Martello non cederanno terreno né tollereranno rivali ad Arathi.

Fonti

  • Forever Forever's own quest text, captured in game
  • Community Quest text one player sent in, not confirmed by a second yet

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