Zone · Niveaux 1-10
Mulgore
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Mulgore est la terre ancestrale des Taurens, une vallée verdoyante et abritée faite de prairies émeraudes, de hauts plateaux et de plaines vallonnées nichée au pied des Serres-Rocheuses. Entouré de hautes parois montagneuses naturelles, le royaume a été sécurisé après que Cairne Sabot-de-Sang s'est allié à la Horde de Thrall pour repousser les centaures maraudeurs. Aujourd'hui, il sert de cœur spirituel et territorial aux tribus taurens unies, sous la bienveillance de la grande cité bâtie sur les mesas, les Pitons-du-Tonnerre.
Une terre reconquise
Pendant des générations, les Taurens vécurent comme des nomades, perpétuellement pourchassés et chassés à travers les plaines centrales par d'agressives bandes de guerre centaures. Leur destin bascula lorsque le grand chef Cairne Sabot-de-Sang rencontra Thrall et ses orcs en exil. Reconnaissant des idéaux partagés d'honneur, de chamanisme et de force, les Taurens forgèrent une alliance avec la Horde naissante. Avec l'aide des orcs, Cairne brisa l'emprise des centaures sur la région et mena son peuple en Mulgore. C'est ici qu'ils bâtirent des colonies permanentes pour la première fois depuis des siècles, couronnant les plus hautes mesas du nord avec leur capitale, les Pitons-du-Tonnerre.
Les épreuves de la Terre-Mère
Atteindre la maturité en Mulgore nécessite de répondre à l'appel de la Grande Chasse et d'honorer la Terre-Mère. Les jeunes Taurens commencent leur entraînement sur le plateau méridional de la Mesa de Nuage rouge au Camp Narache sous la houlette du Chef Vent-du-faucon. Alors qu'ils descendent vers les plaines dorées et le village de Sabot-de-Sang, ils accomplissent les Rites of the Earthmother, apprenant à communier avec les esprits ancestraux, à cueillir des herbes indigènes et à respecter les troupeaux de kodos et de trotteurs qui soutiennent leur civilisation.
L'avancée des ombres
Malgré son apparence paisible, Mulgore fait face à des menaces grandissantes venant de toutes parts. Des hurans déplacés se sont retranchés dans le Ravin de Roncelame et ont profané les sépultures sacrées des Rochers rouges. Dans les montagnes, les harpies Furie-des-vents s'attaquent au gibier sauvage, tandis que les gnolls Crin-pâle frappent depuis des cavernes dissimulées. Plus troublantes encore sont les exploitations extérieures : les gobelins mercantiles de la KapitalRisk ont commencé à souiller les puits d'eau sacrés et à exploiter les collines orientales, tandis que des explorateurs nains venus de Bael Modan ont établi le Site de fouilles de Bael'Dun pour exhumer d'anciens artefacts des titans, au mépris des protestations des Taurens.
Sources
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Mulgore (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Mulgore (CC BY-SA 4.0)
Dans Mulgore
Lieux 17
- Site de fouilles de Bael'Dun
- Sabot-de-Sang
- Ravin de Roncelame
- Camp Narache
- Les plaines dorées
- Rocher des kodos
- Rocher des crins-pâles
- Caravane dévastée
- Rochers rouges
- Les plaines vallonnées
- Lac Taureau-de-pierre
- Pitons-du-Tonnerre
- Puits Corne-tonnerre
- Mine de la KapitalRisk
- Puits Wildmane
- Crête des Furies-des-vents
- Puits Sabot-d’Hiver
Personnages 22
- Baine Sabot-de-Sang
- Cairne Sabot-de-Sang
- Chef Vent-du-faucon
- Ancien Sabot-de-sang
- Gart Cours-la-brume
- Grand-mère Hawkwind
- Grull Vent-du-faucon
- Harb Sabot-griffu
- Harken Totem-de-vent
- Lanka Vise-loin
- Gardien du savoir Totem-de-pluie
- Manifestation de terre mineure
- Morin Traqueur-de-nuage
- Mull Corne-tonnerre
- Ruul Serre-d'aigle
- Voyant Langue-grise
- Prophétesse Plume-de-corbeau
- Prophète Wiserunner
- Skorn Nuage-blanc
- Vorn Oeil-des-cieux
- Yaw Crin-tranchant
- Zarlman Deux-Lunes
Quêtes 45
- Une humble contribution
- Une humble contribution
- Le cimetière sacré
- L'attaque du camp Narache
- L'Ancien Sabot-de-Sang
- La fin de Brochaigu !
- L'appel de la terre
- L'appel de la terre
- Le danger des Furies-des-vents
- Les fouilles des nains
- Note gravée
- Un voyage aux Pitons-du-Tonnerre
- New Kodo - Green
- New Kodo - Teal
- L'eau empoisonnée
- Le rite de force
- Le rite de vision
- Le rite de vision
- Le rite de vision
- Le rite de sagesse
- Les rites de la Terre-mère
- Partager la terre
- Le superviseur Vibrouage
- Chasse aux rapaces
- Dompter la bête
- Dompter la bête
- Dompter la bête
- L’aventurière
- Les sangliers de guerre apprivoisés
- La cape de démon balafrée
- La chasse commence
- La chasse continue
- La voie du chasseur
- Le chemin du chasseur
- La caravane dévastée
- La caravane dévastée
- La KapitalRisk
- La purification de Corne-tonnerre
- Le totem de Corne-tonnerre
- Entraîner la bête
- Note verdoyante
- Welcome!
- La purification de Crin-sauvage
- Le totem de Crin-sauvage
- La purification de Sabot-d'hiver
Objets 26
- Pomme de pin
- Flanchet de sanglier de guerre
- Groin de sanglier de guerre
- Plans d'attaque des Dos-hirsute
- Ceinture de Dos-hirsute
- Outils cassés
- Tête du chef Brochaigu Mantépine
- Griffes de puma
- Note gravée
- Griffe de Rôdeur des basses plaines
- Plume de trotteur des plaines
- Viande de trotteur des plaines
- Serre de trotteur des plaines
- Dent d'Alpha des prairies
- Patte de loup des prairies
- Griffes de traqueur
- Totem de purification de Corne-tonnerre
- Totem de Vent-du-faucon
- Plume de Rapace trophée
- Documents de la KapitalRisk
- Note verdoyante
- Eau des Prophètes
- Cruche d'eau
- Pierre de puits
- Totem de purification de Crin-sauvage
- Totem de purification de Sabot-d'hiver