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Quête

Catching Wind

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Catching Wind est une expédition de l'Ordre suprême vers les Pierres dressées surplombantes dans les Hautes-terres de Shen’dar. Armé d'un Index Esoteria, un agent est envoyé pour extraire des relevés d'énergie élémentaire à partir d'anciennes formations de pierres de vent, malgré les objections farouches et violentes des traditionalistes Sculpte-vents.

Mesurer les coups de vent

L'Ordre suprême cherche à mesurer et à comprendre les flux élémentaires chaotiques qui parcourent les Hautes-terres de Shen’dar. Afin de percer les secrets renfermés au sein des Pierres dressées surplombantes, les chercheurs ont conçu l'Index Esoteria, un outil de précision destiné à extraire des données de massives formations de pierres de vent. Alors que l'Ordre suprême présente ses travaux comme des recherches vitales nécessaires pour sauver Zephras, les traditionalistes locaux interprètent ces sondages académiques comme des outrages profanes contre le vent.

Conflit de dogme et d'investigation

Les tensions s'enflamment rapidement aux pierres entre l'expédition de l'Ordre suprême et les Sculpte-vents. Les Sculpte-vents considèrent l'étude et l'extraction des énergies élémentaires comme une profanation pure et simple de leurs traditions sacrées. L'Ordre suprême estime que les Sculpte-vents sont tout aussi bornés par le dogme que les violents Al’Aketh, refusant de laisser la résistance indigène interrompre sa mission de sauvetage du royaume.

Sources

  • Forever Forever's own quest text, captured in game
  • Community Quest text one player sent in, not confirmed by a second yet

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