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Quête · Île de Zéphras · Niveau 3

Des agitateurs, des provocateurs, des animaux

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Agitateurs est une tâche de départ sur l'Île de Zéphras confiée par Yala Guette-le-vent. Le culte agressif d'Al’Aketh a pénétré dans le Bosquet de Thendal, excitant les lutins du vent indigènes et paisibles pour les transformer en élémentaires hostiles. Les aventuriers sont envoyés disperser les vents tourbillonnants et éliminer les convertis du culte qui menacent la région.

Troubles dans le bosquet

Le Bosquet de Thendal est tombé sous l'ombre du culte d'Al’Aketh. Connus pour leurs sombres desseins sur l'Île de Zéphras, les sectateurs ont empiété sur le bosquet et ont activement provoqué les délicats esprits du vent qui y résident. Des lutins autrefois paisibles sont devenus violents, formant des vents tourbillonnants instables qui menacent quiconque traverse la région.

Une douloureuse nécessité

Yala Guette-le-vent charge les champions de passage de maîtriser à la fois les élémentaires enragés et les convertis d'Al’Aketh fomentant ces troubles. Si terrasser les créatures du vent restaure un calme fragile dans le bosquet, affronter les sectateurs est un devoir amer : Yala déplore l'effusion de sang shen'dorei parmi son propre peuple, mais reconnaît que le culte ne laisse guère le choix.

Sources

  • Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Agitators (CC BY-SA 4.0)
  • Forever Forever's own quest text, captured in game
  • Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
  • Quest text © Blizzard Entertainment

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