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Quête · Dun Morogh · Niveau 1

Rune codée

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La Rune codée est une missive chiffrée transmise aux aspirants voleurs faisant leurs premiers pas dans la Vallée des Frigères. Transmis par Sten Rudebras, ce message gravé guide les ombres prometteuses vers Courbenclume afin qu'elles se présentent à l'entraîneur des voleurs, Solm Hargrin.

Un message codé

En prêtant main-forte à Sten Rudebras dans les défilés enneigés de la Vallée des Frigères, les voleurs au regard affûté reçoivent une curieuse pierre gravée. Sten admet qu'on la lui a glissée pour qu'il la remette, soupçonnant qu'elle provient directement de Solm Hargrin. Plutôt que d'interpeller à pleine voix d'éventuels éclaireurs et vauriens à travers la cour, Solm utilise une rune codée afin de tester la discrétion d'un novice et de le convoquer à l'intérieur.

Sous les combles de Courbenclume

À l'intérieur de Courbenclume, Solm Hargrin accueille les nouveaux arrivants au sein de la profession. Il propose d'enseigner les manœuvres, frappes et arts subtils qui permettent à un agent de rester en vie et de se remplir les poches de pièces de monnaie. Au-delà d'aiguiser leurs dagues, Solm rappelle aux voleurs nains de veiller sur leurs alliés gnomes déplacés, qui se remettent encore de la chute catastrophique de Gnomeregan.

Sources

  • Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Encrypted Rune (Classic) (CC BY-SA 4.0)
  • Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
  • Game Classic quest text
  • Quest text © Blizzard Entertainment

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