Quête · Les Carmines · Niveau 23
Magie des Ténèbres
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« Magie des Ténèbres » est une tâche désespérée confiée par le Maréchal Marris visant à perturber les arts sombres renforçant l'invasion des Carmines par les Rochenoire. Les lanceurs d'ombres rochenoire ont apporté des orbes de minuit souillés par les démons sur le champ de bataille, transformant des énergies sombres en armes contre les défenseurs assiégés de Comté-du-Lac. Récupérer et détruire ces reliques maudites est essentiel pour maintenir la ligne de défense de la ville.
Un sinistre arsenal
Bien que la force brute ait toujours été la marque de fabrique du clan Rochenoire, leurs récentes incursions dans Les Carmines révèlent une menace bien plus insidieuse. Les envahisseurs ont renforcé leurs rangs avec des lanceurs d'ombres maniant de sombres pouvoirs. Ces lanceurs de sorts ne comptent pas uniquement sur la sorcellerie ; ils canalisent leurs énergies gangrenées et d'ombre à travers des artefacts souillés par les démons, connus sous le nom d'orbes de minuit. Ces artefacts ont infligé de terribles pertes à la milice locale, faisant pencher une guerre déjà désespérée un peu plus en faveur des envahisseurs.
Contenir la souillure
Le Maréchal Marris, qui coordonne la défense éprouvée de Comté-du-Lac depuis le centre de la ville, comprend que l'acier ordinaire ne peut pas aisément vaincre des reliques sombres. Laisser les orcs Rochenoire conserver leurs orbes de minuit risque de provoquer l'effondrement complet des frontières orientales des Carmines. En ordonnant aux aventuriers de terrasser les lanceurs d'ombres et de s'emparer des orbes, Marris ne cherche pas à réutiliser cette dangereuse magie, mais à faire détruire ces reliques démoniaques.
Sources
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Shadow Magic (CC BY-SA 4.0)
- Forever Forever's own quest text, captured in game
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment