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Personnage · Dun Morogh

Grelin Blanchebarbe

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Grelin Blanchebarbe est un éclaireur nain stationné dans la Vallée des Frigères par décret royal pour évaluer la menace des trolls Frostmane. Opérant depuis un camp isolé, il compte sur des aventuriers prometteurs pour contenir les trolls tandis que l'attention de Forgefer reste accaparée par la crise des troggs.

Un mandat royal

Grelin Blanchebarbe et son frère Senir furent dépêchés dans la Vallée des Frigères sous les ordres directs du Sénat de Forgefer et du Roi Magni Barbe-de-Bronze lui-même. Leur mission était claire : évaluer et neutraliser la menace posée par les trolls Frostmane indigènes. L'armée officielle de Forgefer étant totalement embourbée dans la lutte contre les apparitions de troggs à travers Dun Morogh, les frères ne reçurent que très peu de ressources pour accomplir leur tâche. Grelin dut établir un avant-poste dans les collines enneigées et se tourner vers les recrues locales et les initiés de passage pour accomplir le travail nécessaire.

Troubles dans le Sud

Depuis son camp, Grelin surveille la tribu Frostmane qui empiète au sud de la Vallée des Frigères. Les trolls sont devenus de plus en plus agressifs, menant des incursions plus audacieuses hors de leurs cavernes montagnardes. Lors de l'un de ces raids, une brute abondamment peinte nommée Grik'nir the Cold s'est faufilée dans le camp laissé sans surveillance et s'est enfuie avec le journal de terrain de Grelin, qui contenait ses observations cruciales. Ne voulant pas décevoir le Roi, Grelin fait appel à des voyageurs intrépides pour frapper au cœur des cavernes Frostmane, récupérer ses écrits volés et veiller à ce que ses derniers renseignements parviennent à Senir à Kharanos.

Sources