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Horda

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La Horda es una coalición de naciones parias unidas bajo el Jefe de Guerra Thrall para asegurar su supervivencia mutua y su libertad. Anclada por el vínculo chamánico de los orcos, los trols Lanza Negra y los tauren a lo largo de Kalimdor, la facción también mantiene una incómoda alianza por conveniencia con los Renegados en Lordaeron. Acosada por agravios históricos y vecinos hostiles, la Horda valora la fuerza, la acción y el honor por encima de las maniobras políticas.

Una unión renacida

La Horda moderna guarda poco parecido con el ejército demoníaco que marchó a través de El Portal Oscuro en la Primera y Segunda Guerra. Tras romper el dominio de la Legión Ardiente sobre su pueblo, el Jefe de Guerra Thrall guio a los orcos a través del Mare Magnum hasta Kalimdor para forjar un hogar espiritual fundado en las tradiciones ancestrales y el honor. En el camino, Thrall forjó lazos duraderos con los desplazados trols Lanza Negra de Vol'jin y las tribus tauren de Cairne Pezuña de Sangre, luchando codo con codo para repeler las incursiones de centauros y demonios durante la Tercera Guerra.

El núcleo de Kalimdor

En Kalimdor, los orcos forjaron la nación de Durotar y erigieron la ciudad fortaleza de Orgrimmar, ofreciendo refugio a los Lanza Negra en las cercanas Islas del Eco. Justo al sur, en las exuberantes llanuras de Mulgore, los nómadas tauren se unificaron en torno a Cima del Trueno bajo el mando del Gran Jefe Cairne Pezuña de Sangre. Compartiendo una reverencia chamánica, un profundo vínculo con la naturaleza y la necesidad de supervivencia mutua, estas tres razas se ven entre sí no como activos tácticos, sino como una familia perdurable unida por la sangre derramada y el respeto espiritual.

Una alianza de conveniencia

Al otro lado del mar, en las tierras en ruinas de Lordaeron, Lady Sylvanas Brisaveloz guio a los Renegados de voluntad libre fuera del control de la Plaga. Desesperada por encontrar aliados contra las facciones humanas supervivientes y los restos de la Plaga, Sylvanas buscó un lugar en la Horda. Los ancianos tauren argumentaron que los no-muertos aún podían ser redimidos, y Thrall admitió a los Renegados en la Horda, estableciendo un puesto de avanzada militar vital en los Reinos del Este a pesar de los persistentes recelos entre las filas de Kalimdor.

Una guerra fría

A pesar de las esperanzas de Thrall de forjar una paz duradera con la Alianza, el legado de la Antigua Horda arroja una sombra ineludible. A ojos de humanos y enanos, los orcos siguen siendo invasores sedientos de sangre, y nunca se puede confiar en los no-muertos. Los enfrentamientos por la vital madera en Vallefresno y las escaramuzas a lo largo de las fronteras territoriales han sumido a ambas facciones en una tensa y frágil guerra fría. Thrall dirige activamente campañas contra sectas demoníacas como el Filo Ardiente para demostrar que la Horda ha roto sus lazos con la Legión, pero un odio profundamente arraigado amenaza con reavivar una guerra abierta ante cualquier chispa.

Fuentes

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