Quest · Tirisfal · Stufe 11
Todesfälle in der Familie
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Coleman Heller, ein ehemaliger Mühlenarbeiter, der nun in Brill weilt, sinnt auf persönliche Rache an der aristokratischen Familie Agamand. Überredet, während des Dritten Krieges zu bleiben und ihre Ländereien gegen die Geißel zu verteidigen, kamen Heller und seine Arbeitskollegen an der Seite ihrer sturen Dienstherren um – nur damit die Agamands als geistlose Knechte des Lichkönigs auferstanden.
Ein Vermächtnis des Stolzes
Bevor der Dritte Krieg Lordaeron verheerte, galt die Familie Agamand als die wohlhabendste und einflussreichste Agrardynastie in Tirisfal. Ihre weitläufigen Mühlen und fruchtbaren Weiden brachten reiche Getreideerträge hervor und beschäftigten Dutzende von Pachtbauern und Müllern. Als die Seuche des Untodes das Königreich heimsuchte, weigerten sich die Agamands zu fliehen oder ihren angestammten Besitz aufzugeben, fest davon überzeugt, dass Steinmauern und treue Arbeiter die aus dem Osten heranrückenden Schrecken abwehren könnten.
Der Preis der Loyalität
Im Vertrauen auf die Beteuerungen ihrer Herren hielten treue Angestellte wie Coleman Heller die Stellung, um das Anwesen zu verteidigen. Die Verteidigung erwies sich gegen den unerbittlichen Ansturm der Geißel als vergeblich. Die Agamands und ihre Arbeiter wurden niedergemetzelt; ihre Leiber verwesten an Ort und Stelle, ehe sie in den Untod erhoben wurden. Während Heller sich schließlich durch die Befreiung durch Sylvanas Windläufer lossagte, blieben die Patriarchen und Erben der Agamands im geistigen Griff des Lichkönigs gefangen und streifen als geistlose Wächter der Geißel durch die verfallenen Mühlen.
Bittere Vergeltung
Coleman Heller, der nun in Brill lebt, hegt tiefen Groll gegen die einstigen Herren, deren Hochmut ihn sein sterbliches Leben kostete. Auf der Suche nach Genugtuung und Vergeltung entsendet er Champions der Verlassenen nach Agamands Mühlen, um Gregor, Nissa und Thurman Agamand zu vernichten. Heller hofft offen, dass seine ehemaligen Herren hinter ihren verfaulenden Gesichtern gerade noch genug Bewusstsein bewahrt haben, um Angst zu empfinden, als ihr Unleben gewaltsam beendet wird.
Quellen
- Wiki Adapted from the Warcraft Wiki article Deaths in the Family (Classic) (CC BY-SA 4.0)
- Forever Forever's own quest text, captured in game
- Game Quest text as quoted on the Warcraft Wiki
- Quest text © Blizzard Entertainment