Quest · Sengende Schlucht · Stufe 52
Setzt sie in Brand!
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Squire Maltrake erklärt Euch, dass die vier Türme der Sengenden Schlucht niemals zerstört werden können, die Fackel der Vergeltung sie jedoch für eine sehr lange Zeit in Brand setzen kann. Während sie brennen, kann keine Wache und kein Wachposten die Stellungen halten, und die Dunkeleisenzwerge verlieren ihre erste Verteidigungslinie.
Ein Feuer, das keine Macht bezwingen kann
Die Flammen, die die Fackel entzündet, können durch kein Element und keine Macht gelöscht werden. Maltrake schickt Euch in das Innere jedes der vier Wachtürme – Norden, Süden, Osten und Westen –, um die Fackel innerhalb ihrer Mauern einzusetzen. Die Dunkeleisenzwerge haben Späher an den Türmen aufgestellt, und Maltrake warnt Euch davor, Euch vor ihnen in Acht zu nehmen.
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